陣
KASSEN SHOGI / 1600
関ヶ原
一手で、戦局を変える。 2D 戦術試作版 0.1
陣立てを選んで開戦
第1巡 / 各軍1手美濃国・関ヶ原 / 戦術略図西 ← ↑ 北 → 東
● 移動先▣ 攻撃可能◇ 要地△ 丘陵:被害 −1≈ 川:通行不可(渡河点のみ可)
地形・距離・部隊数を遊びやすく簡略化。実際の兵数・縮尺を示す地図ではありません。
遊び方・史実との違い
同じルールで、一手ずつ。
- 自軍を選び、金色の点へ移動/赤枠の敵へ攻撃。移動と攻撃は別の手です。反撃・連続行動はありません。
- 全兵科は上下左右に1マス移動。騎馬のみ平地・街道・渡河点を直線2マス移動できます(途中の駒を飛び越せません)。
- 槍・騎馬・本陣は上下左右の隣接攻撃。鉄砲は直線2マスまで射撃できます。途中の駒・丘陵で射線が遮られます。
- 攻撃値は槍4/騎馬3/鉄砲3/本陣3。丘陵にいる敵への被害は−1。乱数・命中率・陣営補正はありません。
- 各軍1手ずつで1巡。東軍が先手。要地を占有して12点を獲得、または相手の本陣を撃破すれば勝ち。同時12点到達は引き分け。
- 60巡で終了し支配点の多い軍が勝利。同点なら引き分け。全滅・行動不能で手番が止まることはありません。
- 本陣の耐久10、他の部隊は7。両軍8部隊、兵科構成と総耐久は同じ。「一巡戻す」はCPU戦では自分の直前の手番まで戻します。
史実を土台にした「裏切りのない関ヶ原」。
慶長5年(1600)旧暦9月15日。笹尾山の石田三成、桃配山の徳川家康、松尾山の小早川秀秋など、伝承される陣跡と参戦武将を参考にした戦術略図です。詳細な布陣や経過には諸説あります。
本作では小早川は西軍のまま固定。島津を含む全隊を自由に動かせます。これは史実の再現ではなく、離反・不参戦をなくした仮想戦です。三成を西軍の敗北判定用本陣にしていますが、西軍総大将の毛利輝元は大坂におり、盤面には登場しません。
兵科割当・耐久・攻撃値・均等な8部隊・要地得点はゲーム独自設定。武将の実際の兵力や強さを数値化したものではありません。川と渡河点も簡略化しています。
参考:岐阜関ケ原古戦場記念館
石田三成コース(陣跡・西軍/東軍諸将)
徳川家康コース(桃配山・井伊/松平)
小早川秀秋コース(松尾山・福島)